『シスターまじっく!』を触り始めたわけですが、ぼちぼち動いてます。移動マップは別途作るとして、序盤を動かしてみたところで面倒なのが、今回から搭載された(らしい)メッセージウィンドウの透過度変更のせいでそのままウィンドウのデータを使うと透過しないこと。いやん。
あと、BG6のファイルに画像以外のデータが入ってるせいか、いつものSPIユティリティだとデータの抽出がうまくいかないのでExtractDataを使う必要がありそうだったり、いつも通りラベルが多重定義されてるとかそういうのなんで大丈夫かなあ?

ざっと見た感じ基本的には変わっていない模様。おさなべアナザーのコンバーター通してみたらそれっぽく変換されてましたし。数箇所立ち絵が移動するシーンがあったので処理方法によっては立ち絵のスプライト化をする必要がありそうなのと、マップ移動画面があることくらい?EDが動画になったのは楽でいいなあ(笑)

『シスターまじっく!』終了。大変おもしろうございましたm(__)m 体験版のノリで進んでいくので、アレをプレイして気に入った方なら大丈夫じゃないかな〜?
絶妹やおさなべと比べると、罵倒されるシチュエーションが減ってマイルドになった感じ。女性上位は変わらないんですが(笑) 主人公も終始兄らしく・親代わりであろうとするのと、妹達は「お兄ちゃん好き好き〜」状態なので絶妹とはちょっと雰囲気が違うかと思います。この辺りは好みの差でしょうが、私はこっちのほうがいいや。古のトラブーファンとしてはたまにはこういうゲームもやらんとね(笑) 家族ゆえの遠慮のなさとかは絶妹と変わらないので、大きく変わったというわけではないですし。

ただ、「妹ゲー」として購入すると期待しているのと違うかもしれません(笑) 以下若干のネタバレ

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『メモリア』と『ボクの〜』をインストールしてみたけど、どっちもシリアスな造りで今の自分が求めているライトな作品じゃない(笑) 決してこの2作品が悪いのではなく(つか、面白そうだし)タイミングの問題なんだけど。

で、『シスターまじっく!』の体験版をプレイ。……あ、これだわ(笑) ノリは絶妹に回帰した感じだし、主人公もあんまりヘタレてないから好み。というわけで、製品版を買ってきました。

体験版を見た感じ、データ形式はあいかわらず変わってないっぽいですね(スクリプトはまだ見てないけど) プレイして面白ければ…って感じかなあ。そのころには作ってる人いるかもしれないから、雪希ちゃん用ってことになるかもしれないけど。

心がすさみそうなんで、週末は引きこもってゲームします(w
購入してきたのは予定の2本。店行って気がついたんですが、『シスターまじっく!』(脳内彼女)出てたんですね。桜川未央神村ひなが出てるのはちと気になる。この辺りの成分、最近補給してないからね。